「OpenGL」 内置变量 less than 1 minute read 1 关键字 1.1 discard 2顶点着色器 2.1 gl_Position 2.2 gl_PointSize 3 片段着色器 3.1 gl_FragColor 3.1 gl_FragData 3.1 gl_PointCoord TOP 附录 A 参考资料 GLSL 详解(高级篇) GLSL中的各种变量总结 Twitter Facebook LinkedIn Previous Next Comments
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